辞書: ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド

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ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルドとは

Wii UおよびNintendo Switchで発売されたゲームです。

以下、このタイトルを “BotW” と略します。

プレイ状況

感想の前にプレイ状況。 2017-08-08にクリアしました。

  • プラットフォーム: Nintendo Switch(カード版)
  • プレイ時間: 120時間以上(マイページのプロフィールより)
  • マスターソード入手
  • 神獣: 4つ全てクリア
  • 祠: 75
  • コログ: 96

感想

BotWは、3Dゼルダをこれまでまともにプレイできなかった自分が、 初めてまともにクリア出来たゲームでした。

2Dゼルダは「神トラ」「神トラ2」をやりましたが、難易度もほどほどで、楽しめました。 それに比べて3Dゼルダは操作も謎解きも全体的に謎解きが高く、 すぐに挫折してしまっていました。

でも、BotWは今のところ、楽しく遊べています。 たぶんその理由は、以下の2つです。

  1. 自由度が高い
  2. 1度に必要な謎解きが少ない

まず、自由度の高さが大きい事が重要です。 逆に言えば、「自分がやりたいけどゲームの都合上できないこと」はほとんどありません。 思いつくのはこれくらいです。

  • 村人を攻撃(やりたいとも思わないが)、
  • 祠の中の壁を登る(空を飛んでクリアすることは可能)
  • マップの端で行けない場所がある

もう一つ重要なのは、1度に必要な謎解きが少ないことです。 謎解きは大きく分けると祠と神獣がありますが、 祠は悩まなければ1つ数分でクリアできます。 神獣は1時間くらいかかりますが、ちょっとだけ攻略して後回しにすることも可能です。

プレイせずに死ねるかレベルの名作

ゲームの歴史が「BotW以前」「BotW以後」に 分けられるんじゃないかなぁと思うレベルの名作です。 逆に、これだけレベルが高いと次作れるんだろうか心配です。

公式サイト

外部サイト